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Feb 10 9

Il selvaggio West in salsa GTA

Pubblicato da Alessandro Pontorno alle 08:00 in Console, Playstation 3, Preview, Xbox360


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Il West è uno scenario che ha sempre esercitato un notevole fascino sul cinema e sulla letteratura. Anche i videogiochi hanno tentato sporadiche incursioni in quel periodo storico, tuttavia sono stati pochi i titoli che sono riusciti ad ottenere un successo paragonabile a quello delle arti maggiori.

Degni di nota sono senza dubbio il "vecchio" Desperados: Wanted Dead or Alive (Spellbound, 2001) uno stealth in visuale isometrica che ricalcava il divertente gameplay della saga Commandos e il più recente FPS Call of Juarez (Techland, 2006).

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Come gli amanti del genere già sapranno tra pochi mesi (alla fine di aprile) verrà pubblicato Red Dead Redemption, il titolo targato Rockstar che promette di restituire al vecchio West la dignità videoludica perduta, usando le medesime meccaniche di gioco che hanno decretato il successo del mitico GTA IV.

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Feb 10 8

Videogame e guerrilla marketing

Pubblicato da Alessandro Pontorno alle 11:30 in Comunicazioni, Cronaca videoludica


Una testimonianza tangibile della rilevanza del fenomeno-videogame, al di là della sua componente ludica, è data dal continuo succedersi di eventi promozionali e pubblicitari riguardanti alcuni dei migliori titoli di prossima uscita.
In particolare sempre più di frequente si può assistere a veri e propri episodi di guerrilla marketing, una tecnica pubblicitaria non convenzionale a basso budget che fa leva sulla sorpresa e sull'immaginario degli utenti finali.

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Feb 10 5

Le promesse di Mafia II

Pubblicato da Alessandro Pontorno alle 08:00 in Comunicazioni, Console, Personal Computer, Playstation 3, Preview, Xbox360


In una recente intervista rilasciata a IncGamers il senior producer di 2K Czech, Denby Grace, ha fatto il punto sullo stato di sviluppo del sequel di uno dei titoli più acclamati degli ultimi anni.

Grace ha affermato che Mafia II potrebbe infatti rappresentare un nuovo termine di paragone per gli action in terza persona con una forte componente free roaming.

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Feb 10 4

Apre il sito ufficiale di The Last Guardian

Pubblicato da Alessandro Pontorno alle 08:00 in Cronaca videoludica, Playstation 3, Preview, Sony


Esistono nella realtà videoludica rari esempi di progetti che portano con sé suggestioni e aspettative del tutto particolari. E' sufficiente ad esempio nominare il Team Ico per scatenare negli utenti più raffinati una serie di emozioni difficilmente paragonabili a quelle suscitate da altre sofware house.
 
Per il modo in cui questa casa di produzione lavora, non è del tutto sconveniente dire che il Team Ico è un po' lo Stanley Kubrick dei videogiochi: pochi prodotti di grande qualità (qualcuno ha detto Ico e Shadow of the Colossus?), nessun blockbuster e una costante ricerca della poesia della narrazione piuttosto che di un gameplay roboante e improbabili promesse a livello grafico.
 
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Feb 10 3

Un "sogno" divenuto... reality!

Pubblicato da Alessandro Pontorno alle 08:00 in Comunicazioni, Cronaca videoludica, Videoludo ergo sum


Chi non ha mai sognato di entrare nell'industria videoludica con un ruolo diverso da quello di giocatore? Chi non ha sperato, almeno una volta, di trasformare questa incredibile passione in una fonte di guadagno?

Nella mia lunga e travagliata ricerca di lavoro ho tentato anche questa strada facendo un colloquio per una importante software house made in Italy. La posta in palio? Un ruolo da game tester, ossia il gradino più basso nella gerarchia dello sviluppo dei videogiochi, un lavoro ripetitivo e non particolarmente divertente che consiste nello scovare bug ed errori di programmazione all'interno dei titoli in fare di realizzazione (con una paga da fame oserei aggiungere).
 
Capite bene che avere un titolo di studio superiore per questo ruolo non è assolutamente rilevante, anzi, spesso è fonte di imbarazzo da parte del datore di lavoro che potrebbe farfugliare scuse del tipo: Il suo profilo di studi è decisamente troppo elevato rispetto alle richieste per questa posizione. Traduzione: potresti valere anche 100, qui sarai pagato 20.
 

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